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【视频】碎片化阅读会让我们变傻么

这是我在大三时参加多媒体作品设计与开发课程的小组作业的作品,由小组成员一起设计和制作。视频主要讲述的是长时间的【碎片化阅读】对我们思维和生活的影响,主要从:1.什么是碎片化阅读;2.为什么长期的碎片化阅读会对我们产生影响;3.如何降低碎片化阅读带给我们的消极影响。 <span style="color:grey">注:本视频中的观点来自我们在作业中所查阅的相关论文资
2020-02-15
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记一次失败的网站设计和开发

有一定规模的软件开发需要多人合作才能实现,团队中的每个人都负责不同的工作,完成各自的工作后进行对接,调试系统使得各个由不同人员开发的模块可以协调工作并满足相关的要求,最终形成一个完整健壮的软件系统。 以我在学校中做项目的经验来看(特别是与网络相关的项目),在整个开发流程中最关键的点之一就是系统的代码拆分,即将系统分解形成不同的模块分发给不同的团队成员去实现。系统拆分需要从系统功能性需求和非功能性需
2019-08-07
Computer Science > Architectures & Principles > Website

搭建JAVAFX开发环境

最近开始学习使用 JavaFX 开发桌面应用程序,但苦于入门时的环境搭建。一是对 JavaFX 和 JDK 之间的从属关系的混乱,二是对在项目中 JDK 和 JavaFX SDK 如何协同使用的不明。经过在网上寻找各种资料后,总结一篇关于如何搭建开发环境和如何使用 IDEA 配置 JavaFX 项目的文章。 一、JavaFX SDK 和 JDK 之间的关系刚入门 JavaFX 的同学肯定对这个问题
2019-07-18
Computer Science > Frameworks & Tools > JavaFX

什么是CAS(COMPARE AND SWAP)

CAS(Compare And Swap)是一种原子操作,用于保证在无锁情况下的数据一致性的问题。在无锁情况下,假设有两个线程 A 和 B,他们都读取某一个值 V,修改后再存回内存中,当它们并行执行时,就可能会引起数据 V 的不一致问题。 CAS 的具体操作是比较和替换,即第一步比较指定值和内存中的值是否一致,若一致则使用新值对内存值进行替换。 不一致问题的举例假设有两个线程 A 和 B,它们分别
2019-05-01
Computer Science > Theory

搭建UNITY+VISUAL STUDIO开发环境

Unity 是一款优秀的2D/3D游戏引擎,使用 Unity 开发的游戏大作层出不穷。如今,Unity 已经不止用来开发游戏,其在电影、工业制造、教学、仿真实验和工程领域也有很多的应用。本文主要介绍使用 Unity 开发游戏时 Windows 平台的开发环境搭建。 Unity 开发环境主要组成部分是 Unity Editor 和脚本编辑器。Unity Editor 用于游戏中场景和对象
2019-04-25
Computer Science > Game Engines > Unity

使用OKHTTP框架异步更新UI组件

在做 Android 开发时,我们免不了使用 HTTP 请求,有一个好用的框架对于开发的帮助很大,OKHttp(Github 地址)是 Square 公司实现的开源 HTTP 请求框架,基本能够满足 Android 开发中的各种网络应用场景。 但在使用时,我发现 OKHttp 所提供的异步请求接口在执行回调函数时,不能更新 UI 组件,原因是框架执行回调,并不是在 UI 线程上执行的。这一点问题在
2019-04-14
Computer Science > Platforms > Android

SCRAPY学习笔记(思维导图)

在学校进行科创项目时,由于需要用到 Scrapy 爬虫框架,花了一段时间自学,期间整理的思维导图记录在此。 一、关于 ScrapyScrapy 是一个 Python 爬虫框架,可以很方便地使用此框架编写爬虫并爬取解析网络数据,Scrapy 官网在这里。 安装 Scrapy: 1.使用 Anaconda 进行安装 在 Windows 平台安装 Scrapy 需要使用 Anaconda Distrib
2019-03-04
Computer Science > Frameworks & Tools > Scrapy

使用JAVA搭建小程序WEBSOCKET服务器

最近参加了一些计算机比赛,我们队根据题目要求制作了一个使用微信小程序作为客户端的实时社交应用系统,使用 Java 开发服务器端。因为小程序只支持 Https 和 WebSocket 方式与服务器交互,同时题目要求小程序具有实时通讯的功能(例如实时消息),所以我们使用 WebSocket 实现实时交互。 我们都知道,目前的网络应用大部分是客户端/服务器(Client/Server
2018-11-24
Computer Science > Programming Language > Java

文明的旅程——《三体》读后感

今天我把从很久之前就开始读第一部的三体全册都读完了,因为各种事情忘记了读,以至于读这套书一共经历了三年的时间,以至于我每次要开始看的时候都要努力地回想之前的情节,甚至要去翻翻书才能想得起来。虽然如此,我还是每次都能回忆得起来之前的情节,也许是因为这本小说我对它的印象比较深吧。 其实,看一本书,或者一套小说,应该是要连续的读完的。这样才能将前后的情节连贯起来,更加准确地了解各个人物的特点和小说的主旨
2018-06-16
Reading Note > Novel

部署LAMP应用程序(附环境安装脚本)

以目前来看,基于微信公众平台和小程序的应用程序开发是很普遍的,需求量也是很大的。经过几次LAMP环境应用程序的部署工作后,我觉得有必要把一般在Linux平台部署基于LAMP环境的应用程序的一般步骤记录下来作为经验积累。 为了部署过程更加便捷,我将此文章中所述的环境搭建步骤写成了 Python 脚本,使用此脚本可以自动安装LAMPP(Apache、MySQL、PHP、PHPMyAdmin)环境,可以
2018-05-05
Computer Science > Operation & Maintenance
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